İçeriğe geç
TR/EN

Prompt BattleKirala

Aynı tema, aynı süre, farklı komutlar: Katılımcıların yapay zekâya yazdıkları prompt'larla yarıştığı, eserlerin dev ekranda yan yana gösterildiği ve kazananı jüri ya da seyircinin seçtiği yaratıcılık düellosu.

Son güncelleme: 23 Eylül 2026

Kategori
İnteraktif Oyun & Aktiviteler
Format
Birebir, turnuva veya takım
Oylama
Jüri veya QR ile seyirci
Ekran
Dev LED / projeksiyon

Hizmet hakkında

Kelimelerle Yarış: Prompt Battle

Prompt Battle, katılımcıların yapay zekâya verdikleri komutlarla (prompt) yarıştığı, sahnede izlemesi en az oynaması kadar heyecanlı bir yaratıcılık düellosudur. Yarışmacılara aynı tema verilir; süre başladığında herkes kendi komutunu yazar, yapay zekâ bu komutları saniyeler içinde görsele dönüştürür ve eserler dev ekranda yan yana gösterilir.

Birebir Düello veya Takım Yarışması

Oyun iki kişilik birebir eşleşmeler, eleme usulü turnuva ya da takımlar arası yarışma olarak kurgulanabilir. Her tur kısa sürdüğü için çok sayıda katılımcı sahneye çıkabilir; ideathon, hackathon ve kurumsal etkinliklerde enerjiyi yükselten bir ara aktivite olarak da kullanılabilir.

Jüri veya Seyirci Oylaması

Kazananı sahnedeki jüri belirleyebileceği gibi, seyirciler de ekrandaki QR kodu okutarak telefonlarından oy verebilir. Oylar ve tur sonuçları canlı olarak ekrana yansır; salondaki herkes oyunun bir parçası hâline gelir.

Markanıza ve Etkinliğinize Özel Temalar

Yarışma temaları, etkinliğinizin konusuna ve markanızın dünyasına göre hazırlanır: "Geleceğin bankası", "2035'te şehir hayatı" ya da yeni ürününüzün hikâyesi gibi. Arayüz, geri sayım ekranları, skor tablosu ve sonuç ekranları kurumsal kimliğinize göre tasarlanır.

Her Yaşa Uygun, Güvenli İçerik

Yazılan komutlar ve üretilen görseller içerik filtresinden geçirilir; uygunsuz içerik ekrana yansımaz. Bu sayede aktivite gençlik etkinliklerinde, okul ve üniversite organizasyonlarında da gönül rahatlığıyla kullanılabilir.

Paylaşılabilir Hatıra

Yarışma sırasında üretilen görseller katılımcılara QR kod ile dijital olarak iletilebilir veya baskı olarak verilebilir. Etkinlik sonunda tüm eserler ortak bir dijital galeride toplanabilir.

Yazılım altyapısı, yapay zekâ entegrasyonu, arayüz tasarımı, ekran ve donanım kurulumu ile sahne akışı MetasoftCo ekibi tarafından anahtar teslim olarak sağlanır.

Opsiyonel modül · Data-Capture & CRM

Bu aktiviteyi lead toplama motoruna dönüştürün

Talep etmeniz halinde bu aktivasyona Data-Capture modülünü ekliyoruz. Katılımcıların keyifle yaşadığı deneyim, fuar veya lansman sonrasında satış ekibinizin takip edebileceği nitelikli bir potansiyel müşteri listesine dönüşür.

  1. 01

    Akıllı teslimat ve lead formu

    Katılımcılar ürettikleri dijital içeriğe QR kod ile ulaşırken markanıza özel tasarlanan mikro siteye yönlendirilir. Ad, şirket ve e-posta gibi, birlikte belirlediğimiz alanları doldurarak içeriklerini alırlar.

  2. 02

    KVKK ve GDPR'a uygun kurgu

    Form; aydınlatma metni ile birlikte sunulur. Pazarlama iletişimi izni, içerik teslimine bağlanmadan ayrı ve isteğe bağlı bir açık rıza onayıyla alınır. Yalnızca amaca uygun ve gerekli veriler toplanır.

  3. 03

    Kendi CRM altyapımız

    Toplanan kayıtlar MetasoftCo'nun kendi CRM altyapısına anlık olarak aktarılır. Ek bir yazılım satın almanıza ya da entegrasyon süreci beklemenize gerek kalmaz.

  4. 04

    Size özel müşteri paneli

    Size tanımlanan panelden gelen kayıtları canlı takip eder, filtreler ve Excel/CSV olarak indirirsiniz. Yapay zeka destekli istatistikler etkinliğinizin performansını özetler.

Teknik özellikler

Format
Birebir, turnuva veya takım
Oylama
Jüri veya QR ile seyirci
Ekran
Dev LED / projeksiyon
Güvenlik
İçerik filtresi

Sıkça sorulan sorular

01

Prompt Battle nasıl oynanıyor?

Yarışmacılara aynı tema verilir ve belirlenen süre içinde yapay zekâya komut (prompt) yazarlar. Yapay zekâ komutları görsele dönüştürür, eserler dev ekranda yan yana gösterilir ve kazananı jüri ya da seyirci oylaması belirler.

02

Katılımcıların yapay zekâ deneyimi olması gerekiyor mu?

Hayır. Komutlar günlük Türkçe ile yazılabilir; oyunun başında kısa bir açıklama yeterlidir. Deneyimsiz katılımcılar da ilk turda keyifli sonuçlar alır.

03

Uygunsuz içerik üretilmesi nasıl engelleniyor?

Yazılan komutlar ve üretilen görseller içerik filtresinden geçirilir; uygunsuz içerik ekrana yansımaz. Aktivite gençlik ve okul etkinliklerinde güvenle kullanılabilir.

04

Takımlar halinde oynanabilir mi?

Evet. Birebir düello, eleme usulü turnuva veya takımlar arası yarışma olarak kurgulanabilir; takım puanları canlı skor tablosunda gösterilir.

05

Bu aktivasyonla katılımcı verisi (lead) toplanabilir mi?

Evet. Talep etmeniz halinde Data-Capture modülü eklenir: katılımcılar içeriklerine QR kod ile ulaşırken markanıza özel mikro sitede ad, şirket ve e-posta gibi bilgilerini paylaşır. Kayıtlar MetasoftCo'nun kendi CRM altyapısına anlık aktarılır ve size özel panelden canlı olarak takip edilir.

06

Toplanan veriler KVKK ve GDPR kapsamında nasıl yönetiliyor?

Form, aydınlatma metni ile sunulur; pazarlama izni ise ayrı ve isteğe bağlı bir açık rıza onayıyla alınır. Veri sorumlusu müşteri marka, MetasoftCo ise müşterinin talimatlarıyla hareket eden veri işleyendir. Metinlerin nihai onayı müşteriye aittir.

Bu hizmetietkinliğinize uyarlayalım.