Prompt BattleKirala
Aynı tema, aynı süre, farklı komutlar: Katılımcıların yapay zekâya yazdıkları prompt'larla yarıştığı, eserlerin dev ekranda yan yana gösterildiği ve kazananı jüri ya da seyircinin seçtiği yaratıcılık düellosu.
Son güncelleme: 23 Eylül 2026
- Kategori
- İnteraktif Oyun & Aktiviteler
- Format
- Birebir, turnuva veya takım
- Oylama
- Jüri veya QR ile seyirci
- Ekran
- Dev LED / projeksiyon
Hizmet hakkında
Kelimelerle Yarış: Prompt Battle
Prompt Battle, katılımcıların yapay zekâya verdikleri komutlarla (prompt) yarıştığı, sahnede izlemesi en az oynaması kadar heyecanlı bir yaratıcılık düellosudur. Yarışmacılara aynı tema verilir; süre başladığında herkes kendi komutunu yazar, yapay zekâ bu komutları saniyeler içinde görsele dönüştürür ve eserler dev ekranda yan yana gösterilir.
Birebir Düello veya Takım Yarışması
Oyun iki kişilik birebir eşleşmeler, eleme usulü turnuva ya da takımlar arası yarışma olarak kurgulanabilir. Her tur kısa sürdüğü için çok sayıda katılımcı sahneye çıkabilir; ideathon, hackathon ve kurumsal etkinliklerde enerjiyi yükselten bir ara aktivite olarak da kullanılabilir.
Jüri veya Seyirci Oylaması
Kazananı sahnedeki jüri belirleyebileceği gibi, seyirciler de ekrandaki QR kodu okutarak telefonlarından oy verebilir. Oylar ve tur sonuçları canlı olarak ekrana yansır; salondaki herkes oyunun bir parçası hâline gelir.
Markanıza ve Etkinliğinize Özel Temalar
Yarışma temaları, etkinliğinizin konusuna ve markanızın dünyasına göre hazırlanır: "Geleceğin bankası", "2035'te şehir hayatı" ya da yeni ürününüzün hikâyesi gibi. Arayüz, geri sayım ekranları, skor tablosu ve sonuç ekranları kurumsal kimliğinize göre tasarlanır.
Her Yaşa Uygun, Güvenli İçerik
Yazılan komutlar ve üretilen görseller içerik filtresinden geçirilir; uygunsuz içerik ekrana yansımaz. Bu sayede aktivite gençlik etkinliklerinde, okul ve üniversite organizasyonlarında da gönül rahatlığıyla kullanılabilir.
Paylaşılabilir Hatıra
Yarışma sırasında üretilen görseller katılımcılara QR kod ile dijital olarak iletilebilir veya baskı olarak verilebilir. Etkinlik sonunda tüm eserler ortak bir dijital galeride toplanabilir.
Yazılım altyapısı, yapay zekâ entegrasyonu, arayüz tasarımı, ekran ve donanım kurulumu ile sahne akışı MetasoftCo ekibi tarafından anahtar teslim olarak sağlanır.
Opsiyonel modül · Data-Capture & CRM
Bu aktiviteyi lead toplama motoruna dönüştürün
Talep etmeniz halinde bu aktivasyona Data-Capture modülünü ekliyoruz. Katılımcıların keyifle yaşadığı deneyim, fuar veya lansman sonrasında satış ekibinizin takip edebileceği nitelikli bir potansiyel müşteri listesine dönüşür.
- 01
Akıllı teslimat ve lead formu
Katılımcılar ürettikleri dijital içeriğe QR kod ile ulaşırken markanıza özel tasarlanan mikro siteye yönlendirilir. Ad, şirket ve e-posta gibi, birlikte belirlediğimiz alanları doldurarak içeriklerini alırlar.
- 02
KVKK ve GDPR'a uygun kurgu
Form; aydınlatma metni ile birlikte sunulur. Pazarlama iletişimi izni, içerik teslimine bağlanmadan ayrı ve isteğe bağlı bir açık rıza onayıyla alınır. Yalnızca amaca uygun ve gerekli veriler toplanır.
- 03
Kendi CRM altyapımız
Toplanan kayıtlar MetasoftCo'nun kendi CRM altyapısına anlık olarak aktarılır. Ek bir yazılım satın almanıza ya da entegrasyon süreci beklemenize gerek kalmaz.
- 04
Size özel müşteri paneli
Size tanımlanan panelden gelen kayıtları canlı takip eder, filtreler ve Excel/CSV olarak indirirsiniz. Yapay zeka destekli istatistikler etkinliğinizin performansını özetler.
Data-Capture modülü yalnızca müşterinin talebi ve yazılı onayı ile etkinleştirilir. Toplanan kişisel verilere ilişkin veri sorumlusu müşteri markadır; MetasoftCo bu verileri yalnızca müşterinin talimatları doğrultusunda, veri işleyen sıfatıyla işler. Aydınlatma metni ve rıza metinlerinin nihai içeriği ile onayı müşterinin sorumluluğundadır. Veriler standart olarak 90 gün saklanır; bu süre içinde panelden indirilebilir, süre sonunda sistemlerimizden silinir. Farklı bir süre sözleşmede kararlaştırılabilir.
Teknik özellikler
- Format
- Birebir, turnuva veya takım
- Oylama
- Jüri veya QR ile seyirci
- Ekran
- Dev LED / projeksiyon
- Güvenlik
- İçerik filtresi
Sıkça sorulan sorular
01Prompt Battle nasıl oynanıyor?
+
Yarışmacılara aynı tema verilir ve belirlenen süre içinde yapay zekâya komut (prompt) yazarlar. Yapay zekâ komutları görsele dönüştürür, eserler dev ekranda yan yana gösterilir ve kazananı jüri ya da seyirci oylaması belirler.
02Katılımcıların yapay zekâ deneyimi olması gerekiyor mu?
+
Hayır. Komutlar günlük Türkçe ile yazılabilir; oyunun başında kısa bir açıklama yeterlidir. Deneyimsiz katılımcılar da ilk turda keyifli sonuçlar alır.
03Uygunsuz içerik üretilmesi nasıl engelleniyor?
+
Yazılan komutlar ve üretilen görseller içerik filtresinden geçirilir; uygunsuz içerik ekrana yansımaz. Aktivite gençlik ve okul etkinliklerinde güvenle kullanılabilir.
04Takımlar halinde oynanabilir mi?
+
Evet. Birebir düello, eleme usulü turnuva veya takımlar arası yarışma olarak kurgulanabilir; takım puanları canlı skor tablosunda gösterilir.
05Bu aktivasyonla katılımcı verisi (lead) toplanabilir mi?
+
Evet. Talep etmeniz halinde Data-Capture modülü eklenir: katılımcılar içeriklerine QR kod ile ulaşırken markanıza özel mikro sitede ad, şirket ve e-posta gibi bilgilerini paylaşır. Kayıtlar MetasoftCo'nun kendi CRM altyapısına anlık aktarılır ve size özel panelden canlı olarak takip edilir.
06Toplanan veriler KVKK ve GDPR kapsamında nasıl yönetiliyor?
+
Form, aydınlatma metni ile sunulur; pazarlama izni ise ayrı ve isteğe bağlı bir açık rıza onayıyla alınır. Veri sorumlusu müşteri marka, MetasoftCo ise müşterinin talimatlarıyla hareket eden veri işleyendir. Metinlerin nihai onayı müşteriye aittir.
Sahadan kareler




